Hen! Za Corny Gron

Podroz przez Karpaki.

180,00 zł

Hen! Za Corny Groń – Przewodnik Awanturniczy to neutralny systemowo setting, zbiór narzędzi i generator sandboxu, osadzony w świecie inspirowanym legendami polskich gór, ludowych opowieści o dzielnych zbójnikach i romantycznymi historiami o Rzeczach Ukrytych.

Karpakowa Kotlina to kraina dzielnych górali, śmiałych rozbójników, potężnych biesich władców i diabolicznych szlachciców. Przyciąga szukających wolności, którzy chcą hartować ducha wśród twardych skał, wyjących wiatrów i wysokich urwisk. Pierwotna puszcza porastająca górskie zbocza idealnie nadaje się do założenia w niej twierdzy – z nadania władców okolicznych ziem, lub wbrew ich woli. Pasterze opowiadają historie o bandyckich skarbach i pokrytych mchem pogańskich fortów ukrytych pośród szczytów. Dawni rycerze dawno zapomnianego księcia śpią w głębokich jaskiniach, czekając na ostateczne wezwanie do walki.

Karpaki są też domem biesów – tajemniczych istot, czasami nazywani Dobrymi Sąsiadami, Ukrytym Ludem, lub po prostu Kuzynami. Od wieków skrywają swoje sekrety wśród turni i lasów, z dala od chciwych oczy śmiertelników z nizin. Wielu badaczy (równie aroganckich co uczonych) ignorują lub nawet zaprzeczają istnienia biesów, ale każde dziecko wie, że płanetniki, podziomki, gobliny czy dziwożony są równie prawdziwe jak wiatr, nadchodzący deszcz, namiętne uczucie czy złośliwy żart. To, że nie widać ich na pierwszy rzut oka nie znaczy, że ich nie ma. Niekoronowanym władcą tych istot jest bez wątpienia Duch Gór, o którym legendy szepczą sowy i wiatr dmący wśród sosen.